據(jù)報道,微軟已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了導(dǎo)致《博德之門3(Baldur Gate 3)》在Xbox Series X/S上丟失存檔的問題的原因。此前,微軟提供了一些解決這個問題的方法,現(xiàn)在已經(jīng)確定了原因,并正在研究永久性的解決方案。
由于技術(shù)問題,這款游戲在Xbox平臺的發(fā)行推遲了幾個月,但在游戲發(fā)布后,一些玩家開始遇到了保存進(jìn)度的重大漏洞。拉瑞安工作室周二表示:“微軟已經(jīng)確定了Xbox上保存錯誤的原因,并將發(fā)布固件更新來修復(fù)它。玩家可以在1月16日手動更新主機(jī),或者再等待一周,以便更新在全球范圍內(nèi)推出。”
該工作室補(bǔ)充道:“雖然我們還不能獨(dú)立驗證這個修復(fù),但我們樂觀地認(rèn)為微軟已經(jīng)找到了問題的根源!”
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。