據(jù)外媒IGN報(bào)道,《永恒之柱》制作人Josh Sawyer在一篇帖子中談到了《永恒之柱3》的是否開發(fā)的事情。他表示因?yàn)榍白鳌队篮阒?:死亡之火》的銷量情況沒有達(dá)到工作室預(yù)期,導(dǎo)致其無法決定續(xù)作《永恒之柱3》是否開發(fā),如果最終《永恒之柱3》敲定下來,粉絲們可以期待游戲會(huì)發(fā)生一些改變。
Josh Sawyer表示:“由于《永恒之柱2:死亡之火》銷量相對(duì)較低,如果我們考慮以這種風(fēng)格開發(fā)續(xù)作,將不得不重新審視整體形式。”
“在大家對(duì)兩款游戲反響都相對(duì)不錯(cuò)的情況下,我們很難確切地知道為什么二代銷量不如前作,難道是一代已經(jīng)滿足了玩家現(xiàn)有的需求,而大家對(duì)二代不感興趣了嗎?或者是二代認(rèn)知度比較低的緣故?還是盡管一代有著出色的評(píng)價(jià)和銷量,但其實(shí)人們并不是‘真正’的喜歡它?我想這些都是導(dǎo)致二代銷量不如預(yù)期的原因。”
“我敢肯定,讀到這篇文章的人們會(huì)非常清楚為什么《永恒之柱2:死亡之火》比一代賣的還差,但我對(duì)于其中原因沒有十足的把握,這也為什么我會(huì)對(duì)續(xù)作開發(fā)持謹(jǐn)慎態(tài)度。如果我不能給黑曜石的粉絲們想要的游戲,或者我不知道到底哪里出了錯(cuò),我就會(huì)猜測(cè)問題是什么,以及如何補(bǔ)救。”