個(gè)人游戲開發(fā)工作室 Kotake Create(コタケノトケケ)近日于個(gè)人推特帳號(hào)上透露目前正在開發(fā)《8番出口》續(xù)作的消息,所發(fā)出的個(gè)人和企業(yè)投放廣告募集問(wèn)卷更在短短一天內(nèi)就獲得多方回應(yīng)。
《8番出口》為一款采用虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā),短篇走路模擬的恐怖冒險(xiǎn)游戲。游戲中,以會(huì)無(wú)限延續(xù)的地下通路作為舞臺(tái),玩家需要設(shè)法在這個(gè)無(wú)限輪回的封閉地下通道中,觀察周遭異變來(lái)找出八號(hào)出口順利逃離。
游戲自去年 11 月底上市后獲得 Steam 用戶極度好評(píng)的評(píng)價(jià),進(jìn)而衍生各種類似玩法的游戲(如《五號(hào)車站》、《電扶梯 Escalator》等),開發(fā)者對(duì)此表示樂(lè)見(jiàn)其成,并提及如果能有“類8番出口”流派誕生他會(huì)很開心。
對(duì)于正在開發(fā)中的《8番出口》續(xù)作仍處于保密狀態(tài),但續(xù)作將采用與《8番出口》相同的方式放置現(xiàn)實(shí)的廣告牌以加強(qiáng)真實(shí)感。對(duì)此開發(fā)者“コタケノトケケ”發(fā)文尋找愿意為現(xiàn)實(shí)商品投放廣告的個(gè)人和公司,該問(wèn)卷僅一天的時(shí)間就收到超過(guò)五千則回應(yīng),其中個(gè)人的回復(fù)數(shù)量是公司的四倍以上。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。