在發(fā)布一個(gè)月后,《魔獸世界:懷舊服(World of Warcraft: Classic)》的硬核模式中已經(jīng)有近200萬(wàn)角色永久死亡。據(jù)暴雪在推特上透露,官方硬核模式服務(wù)器推出以來(lái),已有1982716名玩家角色永久被殺。
這些中很大一部分是獵人玩家,達(dá)40.1萬(wàn)人。排名第二的是《魔獸世界:懷舊服》中最具挑戰(zhàn)性的職業(yè)之一戰(zhàn)士,已死亡33.2萬(wàn)人。法師死亡29.4萬(wàn)人。
圣騎士和薩滿的死亡人數(shù)相對(duì)較少,可能是因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)分別是聯(lián)盟和部落所獨(dú)有的,因此總體上玩的玩家數(shù)量較少。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中可看出一些有趣的內(nèi)容,很明顯獵人、戰(zhàn)士和法師是硬核模式中玩家最常選擇的職業(yè),這意味著更高的死亡人數(shù)。獵人是一個(gè)特別有趣的案例研究,許多玩家會(huì)認(rèn)為獵人可以通過(guò)假死來(lái)擺脫困境,并且還擁有控制仇恨的寵物。但問(wèn)題是獵人直到10級(jí)才能得到寵物,所以大膽猜測(cè)40萬(wàn)死亡的獵人中很大一部分都發(fā)生在10級(jí)之前。
更多內(nèi)容:魔獸世界:懷舊服論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。