《收獲日3》的開發(fā)團(tuán)隊在昨天的Twitch直播中談?wù)摿怂麄儗τ谛薷挠螒蛏壪到y(tǒng)的想法,一起來了解下。
開發(fā)商Starbreeze的全球品牌總監(jiān)Almir Listo和《收獲日3》的首席制作人Andreas Penninger表示,他們并沒有計劃修改游戲的升級系統(tǒng),不過他們也看到了一些關(guān)于如何向玩家傳達(dá)“挑戰(zhàn)”信息的請求與擔(dān)憂。他們目前正在評估這些問題:他們?nèi)绾尾拍茏屘魬?zhàn)變得更直觀,如何才能將相關(guān)信息傳達(dá)給玩家?
而現(xiàn)在,他們已經(jīng)有了幾個想法:比如可以將這些挑戰(zhàn)分類,這樣玩家們就不必像現(xiàn)在一樣地去尋找它們;或者也可以為游戲增加“推薦挑戰(zhàn)”,這樣玩家便能夠得到基于他目前升級進(jìn)度、喜好的搶劫任務(wù)等等而來的挑戰(zhàn)推薦。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗