蛛絲擺蕩是《漫威蜘蛛俠》系列游戲的玩法亮點,在即將到來的《漫威蜘蛛俠2》中,制作組特意設置了“擺蕩輔助”功能,可以幫助玩家更好地在高樓間穿梭。
據(jù)悉,這項“擺蕩操控輔助”功能可以在設置里自行開啟,可以調(diào)整蛛絲擺蕩時的手感,讓玩家更好地享受這一游戲過程。官方?jīng)]有做出具體解釋,不過它有可能是一種類似“瞄準輔助”的功能,可以自動調(diào)整角色視角,這在急速轉(zhuǎn)彎的時候應該會有幫助。
有意思的是,《漫威蜘蛛俠2》還新增了一項設置,可以開啟掉落傷害(默認是關閉的),開啟之后,彼得帕克或者邁爾斯莫拉萊斯從過高的高度掉下將會受傷。雖然蜘蛛俠是超級英雄,不過他們畢竟還是血肉之軀,如果從太高的地方掉落確實可能受傷,這也還算合理。當然,很多玩家可能習慣了不去考慮掉落傷害,所以游戲中這一設置是默認關閉的。
《漫威蜘蛛俠2》將于10月20日正式發(fā)售。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。