據(jù)彭博社消息,卡普空首席運營官Haruhiro Tsujimoto指出,他們正在尋求新興市場的長期增長機會,預計在未來十年內,卡普空在印度的游戲銷售額有望超過中國。
此戰(zhàn)略的核心在于與當?shù)?a class="keylink" target="_blank">合作伙伴建立密切聯(lián)系,提升卡普空PC游戲在新興市場的影響力和銷售量,把主機品質的游戲擴展到智能手機平臺。他強調,印度市場將是卡普空重點關注的區(qū)域?! ?/p>
Tsujimoto指出:“隨著游戲熱愛者的大學生群體逐步成長,以及印度經濟的持續(xù)發(fā)展,印度市場將在未來5至10年內實現(xiàn)指數(shù)級增長。”他補充道:“印度的人口已經超過中國,因此,我們有理由相信,在印度市場的發(fā)展將超過中國市場。”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。