在2022年底,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會對Epic平臺發(fā)起了5.2億美元罰款,因?yàn)镋pic的《堡壘之夜》曾存在不合理引導(dǎo)玩家充值、侵犯兒童隱私權(quán)的問題?,F(xiàn)在,這筆罰款已經(jīng)開始落實(shí),而其中2.45億美元將需要直接退還給消費(fèi)者。
根據(jù)最新公布的消息,共有大約3700萬名用戶可以向Epic發(fā)起退款申請,他們可以登上FTC網(wǎng)站,提供申請序列號或者Epic賬戶ID;退款申請截止日期是2024年1月17日。發(fā)起申請后,玩家的《堡壘之夜》賬戶不會受到影響,里面買的東西也不會消失。
這筆退款主要是因?yàn)椤侗局埂吩?017年1月~2022年9月之間曾有過一些故意引導(dǎo)玩家充值的商城設(shè)計,導(dǎo)致部分用戶無意中花錢購買了游戲內(nèi)物品。Epic官方表示,他們接受了FTC的罰款要求,因?yàn)樗麄兿MWo(hù)消費(fèi)者權(quán)益、為玩家提供最佳體驗(yàn)。過去幾年間他們已經(jīng)做出了調(diào)整,讓他們的商店生態(tài)滿足玩家和監(jiān)管者的預(yù)期。同時Epic也希望他們的做法能為業(yè)界起到表率作用。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。