日本寶可夢(mèng)公司目前在手機(jī)上推出的睡眠管理工具《寶可夢(mèng) Sleep》,公開(kāi)最新版的改版規(guī)劃,并預(yù)告將會(huì)針對(duì)游戲中寶可夢(mèng)的活力等部分進(jìn)行改善優(yōu)化。
《寶可夢(mèng) Sleep》是一款以寶可夢(mèng)為題材,將游戲要素加入其中的睡眠時(shí)間管理工具,在游戲中將會(huì)以卡比獸睡眠的島嶼作為舞臺(tái),玩家將在此幫助博士研究寶可夢(mèng)的睡眠。
玩家可以將工具開(kāi)啟后放在枕邊睡覺(jué),如此一來(lái)這個(gè)工具就會(huì)開(kāi)始針對(duì)玩家的睡眠印行計(jì)測(cè)、紀(jì)錄與分析,并基于玩家睡眠召喚寶可夢(mèng)到游戲里一起入眠,讓玩家可以藉此來(lái)收集各式各樣寶可夢(mèng)的睡姿,并通過(guò)睡眠培育寶可夢(mèng)成長(zhǎng)。
而在官方這次公開(kāi)的改版規(guī)劃方面,首先官方表示,預(yù)定將會(huì)在下次的更新中,實(shí)裝包括「盒子內(nèi)的寶可夢(mèng)也能通過(guò)睡眠回復(fù)些許活力」、「修正寶可夢(mèng)喂糖果成長(zhǎng)時(shí)因性格不同獲得的 EXP 補(bǔ)正無(wú)效的課題」等功能;另外也預(yù)告目前正在開(kāi)發(fā)包括「季節(jié)活動(dòng)的實(shí)裝」、「9、10 月追加的新寶可夢(mèng)」、「導(dǎo)入新的睡眠音效、追加新的鬧鐘音」等項(xiàng)目。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。