近日,據(jù)VG Insights數(shù)據(jù)顯示,《裝甲核心6(AC6)》在Steam平臺已售出約130萬份,成為FromSoftware公司繼《艾爾登法環(huán)》之后最受歡迎的游戲之一。此外,根據(jù)之前的報告,該游戲主要受眾為主機玩家。綜合其他網(wǎng)站的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,外媒推測該游戲總銷量約為250萬份。
值得一提的是,《裝甲核心6》在發(fā)售后廣受好評,直接帶動了Reddit上《裝甲核心》專欄的活躍度,使該專欄的玩家數(shù)量較去年猛增14倍,可見該游戲的火熱程度。
《裝甲核心6》現(xiàn)已在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam上發(fā)售。這是款由FromSoftware和萬代南夢宮娛樂制作發(fā)行的全新動作游戲,游戲中玩家可以全方位控制機甲,然后展開近距離或遠距離攻防戰(zhàn),擊敗強大的敵人。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。