《裝甲核心6》發(fā)布了中文版的媒體贊譽(yù)宣傳片,目前《裝甲核心6》的M站媒體均分為86分,用戶評(píng)分為7.8分,口碑相當(dāng)不錯(cuò)。
《裝甲核心6》現(xiàn)已在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam上發(fā)售。本作是萬代南夢宮娛樂與FromSoftware運(yùn)用歷經(jīng)多款動(dòng)作游戲開發(fā)中累積的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),重新審視該系列游戲概念后誕生的全新動(dòng)作游戲,結(jié)合堅(jiān)實(shí)的游戲性提供給玩家突破性游戲體驗(yàn)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。