今日,Xbox玩家@Niko Mueller發(fā)文稱,自己達(dá)成了《星空(Starfield)》全成就,一共花費(fèi)了5天15小時(shí)(共計(jì)135小時(shí))?!缎强铡稾box版共有50項(xiàng)成就,1000成就分。
在Niko Mueller達(dá)成《星空》全成就后,為該游戲打出了10分滿分評(píng)價(jià),他認(rèn)為該游戲的音效、圖形、劇情、玩法等方面表現(xiàn)都是滿分。
據(jù)悉,目前《星空》的玩家數(shù)量已經(jīng)突破了六百萬,成為了B社歷史上玩家數(shù)量最多的游戲。此前,菲爾?斯賓塞曾宣布在游戲發(fā)售的當(dāng)天,同時(shí)在線玩家數(shù)量突破了100萬峰值。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。