平時(shí)ARPG類游戲玩得多的玩家,想必應(yīng)該聽(tīng)說(shuō)過(guò)“火炬之光”吧?火炬之光系列自一代發(fā)售以來(lái),該系列一直被冠以小眾精品的ARPG名作之名。那么《火炬之光無(wú)限》作為同系列暗黑like類作品,主打手游副PC,本以為會(huì)和大部分IP手游一樣平平淡淡,但實(shí)際新賽季更新試玩后覺(jué)得游戲內(nèi)容可以與暗黑4媲美甚至更勝一籌,玩法更輕量化但卻依舊硬核的刷子游戲誰(shuí)不喜歡?
新賽季玩法:永恒迷城,刷圖刷到永恒豐碑交互后就可以傳送進(jìn)入永恒迷城邊緣“永恒殘?jiān)?rdquo;,在限定時(shí)間內(nèi)完成燭臺(tái)挑戰(zhàn)可獲得一塊“殘?jiān)∮?rdquo;,放置該印記在迷城版圖上形成通路才能獲得通路上的獎(jiǎng)勵(lì),因此合理規(guī)劃路線就很有必要。
當(dāng)迷城版圖被完全覆蓋時(shí)就會(huì)進(jìn)入永恒迷城,迷城地圖根據(jù)拼合的不同隨機(jī)性還是比較高的,地圖內(nèi)每一個(gè)被點(diǎn)燃的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)都會(huì)封存相應(yīng)的“獻(xiàn)身燭火”,可從迷城徘徊的親族身上獲取“親族柴薪“燃燒”獻(xiàn)身燭火“來(lái)獲取該獎(jiǎng)勵(lì),獻(xiàn)身燭火有概率變成獻(xiàn)身燭臺(tái),擊敗相關(guān)挑戰(zhàn)后可獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),需要完成所有的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)才能解鎖最終boss,boss強(qiáng)度以及擊敗獎(jiǎng)勵(lì)與獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)的生效數(shù)量成正比,擊敗boss后才迎來(lái)下一輪的重筑。
在永恒迷城的挑戰(zhàn)中可以得到強(qiáng)化天賦樹(shù)“永恒詩(shī)篇”的永恒殘頁(yè),永恒詩(shī)篇可以幫助擴(kuò)大迷城的版圖,直到解鎖“無(wú)限永恒迷城”,真正開(kāi)啟不設(shè)上限的挑戰(zhàn)。其他掉落戰(zhàn)利品來(lái)打造新的技能屬性物品“魂?duì)T”。同等詞綴的魂?duì)T合成后詞綴會(huì)升級(jí),不同詞綴的詞綴合成則會(huì)隨機(jī)二選一取其中一個(gè)詞綴,那么也就是說(shuō),魂?duì)T可以一路合成直到獲得想要的極品畢業(yè)魂?duì)T。
新英雄:遺世魔靈.伊瑞斯,特性是給魔靈提供潤(rùn)物跟生長(zhǎng),強(qiáng)化魔靈的技能和形態(tài),也是目前唯一一個(gè)能夠開(kāi)啟魔靈終極技能的職業(yè),作為手冊(cè)英雄強(qiáng)度肯定是高的,雖然魔靈數(shù)量有上限,但是后期強(qiáng)度支撐肯定是沒(méi)問(wèn)題的,就算萌新上手也可以優(yōu)先選擇。
新特性:吉瑪——歡愉之焰,英雄特性是展開(kāi)一個(gè)環(huán)形煉獄,煉獄內(nèi)的敵人會(huì)被打上烙印,擊中烙印敵人會(huì)觸發(fā)范圍傷害的火情,是一個(gè)非常適合速刷清圖的英雄。個(gè)人感覺(jué)玩起來(lái)感覺(jué)特性一般,刷圖清怪的效果范圍是更廣,但是打攻堅(jiān)單體boss的表現(xiàn)很一般,不如冰焰1,但是如果真的喜歡玩這類角色的話,也可以去嘗試玩一下。
裝備方面新的傳奇裝備很值得談?wù)摚切鲁龅难b備藍(lán)圖系統(tǒng)讓人更有夸贊的欲望,對(duì)平民玩家真的友好太多!還在擔(dān)心火炬打不出裝備嗎?沒(méi)關(guān)系,就算以后真的臉黑,那也可以通過(guò)新增的藍(lán)圖系統(tǒng)來(lái)獲取,通過(guò)刷圖就積攢藍(lán)圖直接兌換暗金裝備豈不妙哉?反正畢業(yè)是妥妥夠用的。
對(duì)比上版本,更新優(yōu)化首當(dāng)其沖肯定是打造機(jī)制,雖然依舊是可以鎖定詞綴進(jìn)行原型制作,但鎖定一個(gè)詞綴不再消耗可塑性,而且可塑性可以給裝備詞綴進(jìn)行定向升級(jí)了,但是要注意生成T0的時(shí)候會(huì)隨機(jī)吃掉一個(gè)詞綴。不過(guò)定向加工也被優(yōu)化了,選擇需要的詞綴一鍵加工就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)T6~T0詞綴。以后4-5條T0詞綴數(shù)值的畢業(yè)裝備不再只是理論,起碼氪金玩家可以花很少的錢得到更好的收益,當(dāng)然了普通平民玩家還是優(yōu)先考慮T1吧,畢竟T0還是需要不少火,不追求極致的玩家就真沒(méi)必要。
除了打造,其他優(yōu)化包括技能公式修改、老角色增強(qiáng)加強(qiáng)、卡組搭配優(yōu)化、交易行優(yōu)化等等,更多細(xì)節(jié)和內(nèi)容可以去官網(wǎng)的賽季更新公告一探究竟。這里就不過(guò)多贅述,總之正向優(yōu)化更為明顯,降低萌新上手門檻,使游戲理解更容易;于老玩家而言,增強(qiáng)了刷圖體驗(yàn)但是縮小了玩家之間的收益差距,如果說(shuō)什么時(shí)候最適合入坑,那一定就是這個(gè)賽季了!
我個(gè)人是對(duì)無(wú)限永恒迷城玩法更感興趣,只要BD足夠強(qiáng)大,就可以一直往下探索,而且官方還在時(shí)刻8之后新增了四個(gè)難度,深空難度時(shí)刻8片刻就最高到4,對(duì)標(biāo)的應(yīng)該是45層難度,雖然挑戰(zhàn)更難了,但是刷圖爆率提升了3.5倍!也就是說(shuō)本賽季的刷圖會(huì)較上個(gè)賽季挑戰(zhàn)難度更高,但同樣也會(huì)更為爽快,臨別魔盒什么的全靠自己刷就行!
這么一對(duì)比,比起暗黑4的“爹味”更新,確實(shí)《火炬之光無(wú)限》更值得體驗(yàn),新賽季已經(jīng)相當(dāng)于一款“全新"的游戲了,主要官方態(tài)度擺得端正,策劃也是真的有在玩游戲!那么新賽季永恒迷城已于今日正式上線,喜歡暗黑刷寶游戲的諸位不妨來(lái)體驗(yàn)一番!
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。