近日,一款以鬼魂調查為主題的冒險游戲《Incubus-A ghost-hunters tale》上架Steam頁面。玩家將在超自然現象調查小組成員的指導下,在看似普通但靈異現象層出不窮的屋子里,使用各種道具來進行調查。
游戲以真實鬼屋作為靈感,力求創(chuàng)造出逼真的聲音和畫面效果。據官方透露,游戲使用了真實的鬼屋照片和靈異事件的錄音作為素材,以讓玩家在游戲中感受到真實的恐怖氛圍。每個房間都經過精心設計,充滿了出乎意料的事件和隱藏的線索,讓玩家感受到緊張刺激的探險體驗。
此外,游戲還具備一個根據玩家反饋實時調整的鬼魂人工智能系統(tǒng)。玩家的決策和行為將會對游戲中鬼魂的行為產生影響,讓每次游戲都充滿挑戰(zhàn)和驚喜。
游戲截圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。