最近有開發(fā)者在國外的論壇Reddit上法帖子稱,自己辛苦做了3年半的游戲,只因用了ChatGPT就被Steam給下架了。
根據(jù)帖主Shasaur自己的介紹,他在自己的游戲被Steam下架之前和Steam進行了長時間的拉鋸,但最終游戲還是被下架了。而下架的原因是Shasaur給游戲加了個mod,讓玩家可以通過API,用ChatGPT生成內(nèi)容替換NPC對話。這一功能是可選項,甚至API都得用玩家自己的。
Shasaur:我耗費數(shù)年心血和積蓄投入這個游戲,換來的只有一句“對不起,您的游戲已被下架”。
Shasaur覺得很委屈,表示自己在游戲的MOD中加入的AI(ChatGPT)根本就不是必選項,就算不開啟游戲也能正常玩。Shasaur坦言自己已經(jīng)不想再和Steam交涉了,于是選擇向網(wǎng)友求助。
回帖中有網(wǎng)友表示,小型開發(fā)者是“反AI行動”的最大犧牲者。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。