Bethesda的游戲一直以技術(shù)粗糙、BUG多而聞名,盡管《星空(Starfield)》已經(jīng)是B社有史以來首發(fā)的最精致的游戲了,但它仍然存在相當(dāng)多的技術(shù)問題。
但為什么B社游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的BUG至今仍然存在呢?貝塞斯達(dá)全球傳播和營銷高級副總裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示,這是受工作室的優(yōu)先事項(xiàng)影響。
海因斯在最近接受GamesIndustry采訪時表示,B社的口號不是制作那些“風(fēng)險較小、錯誤較少的游戲”,而是制作強(qiáng)調(diào)玩家自由高于一切的游戲,所以錯誤和技術(shù)問題難免會出現(xiàn)。與此同時,B社不認(rèn)為它們會破壞體驗(yàn)。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....