貝塞斯達新作《星空》在IGN 獲得7分評價,作為一款備受期待的3A大作,在粉絲眼里,7分評價基本和3分上沒什么差別,這導致IGN的《星空》評測出現(xiàn)了一些爭議。以至于負責評測的編輯Dan Stapleton也遭到批評。
在推特上,一名叫Timdog的用戶發(fā)長文噴了IGN的《星空》評測編輯Dan Stapleton。
“Dan你曾經(jīng)說過一些對Xbox的壞話,也說過你很討厭微軟收購了B社。我覺得你不是故意降低《星空》的分數(shù),但可能帶著錯誤的預設進入了游戲。就像IGN官推那條很蠢的《極限競速》推文一樣,這個推文也是一個借口。你應該直說這只是我的觀點,如果你們不喜歡就TM滾開。如果是這樣,我更敬重你一點,至少會讓我覺得你的心態(tài)不對。
實話說,或許你不應該事先告訴你的IGN同事你的打分,誰也別告訴。我在評測出來2個小時前就知道7分。抱歉,我真的無法接受。你們IGN一直對Xbox有偏見,這件事只能更加雪上加霜。”
當然,網(wǎng)絡上也有其他博主不太喜歡《星空》,有的油管頻道只給了4.5分(滿分10分)。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。