近日,《星空(Starfield)》的搶先版已經解封,不少玩家已經提前體驗。有玩家進游戲發(fā)現,游戲中探索行星并不是想象中的駕駛飛船出入。
《星空》最初的宣傳是玩家可以自由探索數百個星球。但是玩家無法直接進入大氣層去探索行星。而是游戲內選擇前往地點后通過一段加載動畫進入。
在游戲中,要著陸在一個星球上,只需要設定航線或在地圖中選擇要降落的星球,選擇一個標記點或在星球表面選擇任何你想探索或建造前哨站的可用地點,隨后按住登陸鍵就可以讓飛船在星球的表面著陸。
一些玩家對于《星空》不能自由駕駛飛船進出行星感到失望。這可能是因為目前技術上的限制所導致。未來也許會有技術的突破和Mod的支持,使《星空》能夠更貼近玩家的期望。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。