近日,有玩家在推特曬出了自己摔壞手柄的照片,其表示因?yàn)椤?a href="http://longwayfromwales.com/zt/armoredcore6/" target="_blank">裝甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》BOSS太過(guò)難打?qū)е隆?/p>
《裝甲核心6》作為一款機(jī)甲游戲,繼承了FromSoftware一貫的高難度特點(diǎn),并融合了傳統(tǒng)的裝甲核心元素和黑暗之魂式的機(jī)制。這樣的設(shè)計(jì)使得游戲具有極高的挑戰(zhàn)性。
但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲的高難度而遭遇連續(xù)失敗,會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法繼續(xù)游戲下去。多數(shù)玩家抱怨其《裝甲核心6》BOOS難度太高,相當(dāng)于坐牢一樣。
雖然這種高難度和挑戰(zhàn)性,可以讓玩家們追求更高的成就感和滿足感,但也應(yīng)該平衡難度和用戶體驗(yàn)之間的關(guān)系。過(guò)高的難度可能會(huì)導(dǎo)致一部分玩家出現(xiàn)極端情緒的情況,希望官方可以考慮在難度設(shè)置方面提供一些選項(xiàng),以滿足不同玩家群體的需求。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。