《不朽者傳奇》是8月22日發(fā)售的一款全新FPS游戲,也是Ascendant工作室成立后推出的第一部作品。然而這款游戲才剛推出2天,已經(jīng)基本無人問津,Steam同時在線人數(shù)已經(jīng)只剩下300多人。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)庫Steamdb,《不朽者傳奇》發(fā)售后最高只有751人同時在線,現(xiàn)在已經(jīng)只剩下381人,這個熱度可以說慘淡無比。作為對比,今年被許多玩家引為笑柄的《紅霞島》,Steam最高可是有6000多人同時在線的;而當(dāng)年暴死的《巴比倫的隕落》,最高也有過1000多人在線。
Steam《不朽者傳奇》已只剩300多人在線
《紅霞島》最多有過6000多人在線
《巴比倫的隕落》有過1000多人在線
倒是《魔戒:咕?!犯恫恍嗾邆髌妗吩赟team上的表現(xiàn)差不多,《咕?!纷罡咧挥?58人在線,可謂是半斤八兩。有意思的是,《咕嚕》也是他們工作室的第一部游戲。
《魔戒咕嚕》最高也只有700多人在線
雖然《不朽者傳奇》除了PC外也登陸了主機平臺,不過其M站評分、Steam好評率都不高,所以主機版的情況恐怕也好不到哪兒去。不知道Ascendant工作室后續(xù)還有怎樣的安排。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。