《守望先鋒2》是暴雪第一款登陸Steam平臺(tái)的游戲,目前也已成為整個(gè)Steam差評(píng)程度最高的游戲。最近《守望先鋒2》總監(jiān)Aaron Keller發(fā)布了一篇博文,其中也談到了他們對(duì)于Steam評(píng)價(jià)的看法。
Aaron Keller表示:“我們上周也在Steam推出了這款游戲,盡管被差評(píng)轟炸并不是什么開心的事,但還是很高興看到這么多新玩家第一次加入《守望先鋒2》。我們對(duì)《守望先鋒2》的目標(biāo),就是讓更多玩家接觸到這款游戲。”
同時(shí),他也對(duì)那些因?yàn)镻vE模式被取消而感到不滿的玩家表示理解,畢竟這個(gè)計(jì)劃曾經(jīng)非常令人期待,但最終卻無法達(dá)成。不過,他們無法讓時(shí)光倒流,所能做的只是繼續(xù)改善這款游戲、不斷加入新內(nèi)容,讓《守望先鋒2》成為一款不斷擴(kuò)展、進(jìn)化且持續(xù)變好的游戲。這就是《守望先鋒》的未來愿景。這個(gè)未來,是暴雪為了現(xiàn)在還在玩《守望先鋒2》的玩家所創(chuàng)造的。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。