拉瑞安的《博德之門3》無疑是近期熱度最高的游戲,游戲在線人數(shù)屢創(chuàng)佳績,整體口碑也十分積極,可以說是取得了巨大的成功。外媒The Gamer近日發(fā)文分析《博德之門3》風靡全球的原因,除了本身的高質(zhì)量以外,拉瑞安反向跳票的決定走了一步好棋,避開了今年最重磅的游戲之一——《星空之地》。
《博德之門3》原定于8月31日推出,后提前至8月3日。其主機版則將與《星空之地》在9月6日同天發(fā)售。對此,媒體將其解讀為避免與《星空之地》同期發(fā)布,PC版提前發(fā)售并不能說明游戲已經(jīng)做好了發(fā)售準備,或是因為主機版的緣故而耽擱了時間,只能說明開發(fā)商是出于某種特殊的原因而匆忙趕工。
作者表示Xbox今年的旗艦《星空之地》能成為一款讓人沉迷數(shù)月的大型RPG,甚至能與《上古卷軸5》這樣的傳奇相媲美流傳數(shù)十年。作者認為《博德之門3》對于大多數(shù)人來說并不是今年最受期待的游戲,試想若《博德3》只比《星空之地》早發(fā)售一周,人們肯定不會想現(xiàn)在前者身上花費100個小時,而是等待開啟上千個星球的宇宙冒險。媒體輿論的炒作也很難圍繞《博德3》展開。
作者還指出《星空之地》有XGP的加持會讓它在發(fā)售時更具優(yōu)勢,而且《博德之門3》的Xbox版本至今還未準備好。
最后,作者承認《博德之門3》反向跳票取得了巨大成功,但也堅決反對這種提前發(fā)售的行為。因為提前就意味著勢必會讓開發(fā)者加班加點,在身心緊張、壓力巨大的狀況下整合游戲。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....