《流放之路2》游戲總監(jiān)Jonathan Rogers在接受外媒Eurogamer采訪時(shí),談到了《暗黑破壞神4》的巨大成功是否會(huì)對(duì)《流放之路2》造成開發(fā)和發(fā)布方面的影響,Jonathan Rogers回應(yīng)稱沒有,而且他很樂意看到與《流放之路2》與《暗黑破壞神4》正面剛,他認(rèn)為這一定會(huì)很有趣。
Jonathan Rogers說(shuō)到:“如果我們能和他們正面交鋒,那就太好了,那很有趣,我會(huì)很享受。但你知道,無(wú)論如何,我們不該讓他們決定我們的日程安排或任何事情”。
另外,Jonathan Rogers認(rèn)為《流放之路2》與《暗黑破壞神4》是兩個(gè)完全不同的游戲,他說(shuō)到:“我想很多人可能不會(huì)這么看,但至少?gòu)奈业慕嵌葋?lái)看,感覺他們最終會(huì)完全不同”。
值得一提的是,《流放之路2》官方已確定本作不會(huì)在2023年發(fā)售,2024年6月7日會(huì)開啟測(cè)試,具體發(fā)售日仍未確定下來(lái),《流放之路2》不也再是前作的一個(gè)資料片而是作為獨(dú)立的游戲存在。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。