根據(jù)外媒報道,SE官方今天(7月21日)宣布,對《最終幻想16》的銷量感到滿意。SE將《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》首發(fā)銷量,以及PS4與PS5的裝機量進行對比,綜合數(shù)據(jù)之后得出結(jié)論,《最終幻想16》的初期銷售成績非常出色。
官方原文大意:
截至2023年3月31日,PS5主機的全球出貨量為3800萬臺,《最終幻想16》于2023年6月22日發(fā)售幾天后,全球銷量就突破了300萬份。
考慮到廣受好評的《最終幻想7:重制版》的銷量數(shù)據(jù),以及該游戲發(fā)售時PS4裝機量的差異,我們可以看到《最終幻想16》在PS5上的軟件附著率/搭售率相當高。
《最終幻想16》的初期銷售成績非常出色,將繼續(xù)推出各種活動來吸引更多玩家前來游玩這款游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。