根據(jù)外媒報(bào)道,SE官方今天(7月21日)宣布,對(duì)《最終幻想16》的銷量感到滿意。SE將《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》首發(fā)銷量,以及PS4與PS5的裝機(jī)量進(jìn)行對(duì)比,綜合數(shù)據(jù)之后得出結(jié)論,《最終幻想16》的初期銷售成績(jī)非常出色。
官方原文大意:
截至2023年3月31日,PS5主機(jī)的全球出貨量為3800萬臺(tái),《最終幻想16》于2023年6月22日發(fā)售幾天后,全球銷量就突破了300萬份。
考慮到廣受好評(píng)的《最終幻想7:重制版》的銷量數(shù)據(jù),以及該游戲發(fā)售時(shí)PS4裝機(jī)量的差異,我們可以看到《最終幻想16》在PS5上的軟件附著率/搭售率相當(dāng)高。
《最終幻想16》的初期銷售成績(jī)非常出色,將繼續(xù)推出各種活動(dòng)來吸引更多玩家前來游玩這款游戲。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。