《最終幻想16》的制作人吉田直樹(shù)最近在馬來(lái)西亞參加活動(dòng),外媒在采訪階段詢問(wèn)了他關(guān)于《FF16》后續(xù)DLC計(jì)劃的問(wèn)題,吉田直樹(shù)也進(jìn)行了回應(yīng)。
吉田:首先,我們?cè)谥谱鞯臅r(shí)候希望玩家能夠在沒(méi)有任何DLC的情況下也能充分享受到游戲的內(nèi)容,這是我們開(kāi)發(fā)的初衷,也是我們能夠做到的事。
不過(guò)我們確實(shí)收到了很多已經(jīng)玩過(guò)本座的玩家的們的反饋,他們希望能夠了解更多關(guān)于“瓦利斯?jié)蓙?rdquo;這個(gè)世界的故事,我們覺(jué)得這是個(gè)非常積極的訊號(hào)。
我們希望在不久的將來(lái)進(jìn)一步談?wù)撨@個(gè)話題,并向大家分享更多情報(bào)。在那之前,希望玩家們能夠再等待一段時(shí)間。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。