隨著《博德之門3》的發(fā)售接近,拉瑞安工作室在Steam的新帖子中透露了一些信息。開發(fā)者首先提到了一個(gè)新的制作功能--煉金術(shù),用于轉(zhuǎn)化草藥、水晶、怪物素材等來(lái)制作物品。這些物品包括從藥劑、毒藥到涂在武器上的油。
同時(shí)帖子還討論了上周宣傳的 174 小時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,這些動(dòng)畫“反映了玩家在游戲中可以做出的所有可能的選擇,以及每個(gè)決定所產(chǎn)生的后果。”總的來(lái)說(shuō),有 2000 多個(gè)角色可以互動(dòng),“根據(jù)你選擇的物種和職業(yè)會(huì)有不同的反應(yīng)”。
單純的主線內(nèi)容需要80多個(gè)小時(shí),玩家可以期待 “在二周目甚至三周目游玩中體驗(yàn)大量以前未曾見過(guò)的內(nèi)容”。所以如果玩家想一次體驗(yàn)所有內(nèi)容的話,預(yù)計(jì)需要花費(fèi)大約200個(gè)小時(shí)。
在“博德之門”中,玩家的選擇帶來(lái)的影響將廣為人知。“城市中的人群會(huì)八卦和談?wù)撃愕奶油龊褪。踔習(xí)驗(yàn)槟阒苯有薷膱?bào)紙、刊登有利的頭條而受到影響”。
《博德之門3》將于8月3日登陸PC平臺(tái),PS5版本將于9月6日上線。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...