今日(7月8日),由AlvaStudio開發(fā)Fengfeng Network發(fā)行的類銀河惡魔城游戲《血之消亡》上架Steam,游戲支持簡體中文,發(fā)售日期待定。
游戲介紹:
在埃爾沃斯的土地上,爆發(fā)了一種被稱為侵蝕的死亡瘟疫。它腐蝕一切生命,帶來痛苦和毀滅——作為接受嗜血烙印的騎士伊德妮婭踏上救贖之路,消滅瘟疫爪牙,摧毀古老邪物。
游戲特點(diǎn):
利用嗜血烙印-通過攻擊敵人治療自己的力量,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中閃轉(zhuǎn)騰挪,尋找敵人的破綻,見縫插針、以血還血;在轉(zhuǎn)瞬之間逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。
掌握數(shù)十種富有特色的法術(shù)和攻擊方式,靈活運(yùn)用,創(chuàng)造屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
挑戰(zhàn)多名強(qiáng)敵,了解他們各自獨(dú)特的攻擊方式,在分毫之差決定生死的戰(zhàn)場上演一場又一場死亡之舞。
游戲截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。