《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》首次亮相就輕松登上英國(guó)實(shí)體游戲排行榜第一名,不過(guò)其銷量比2016年的《最終幻想15》實(shí)體版低了74%。
當(dāng)然,《最終幻想16》是PS5獨(dú)占,而《最終幻想15》則同時(shí)在PS4和Xbox One上發(fā)售,且2016年的PS4裝機(jī)量要高于PS5當(dāng)前的裝機(jī)量。但下降的最大原因是2016年以來(lái),數(shù)字版游戲越來(lái)越普遍。
《最終幻想16》英國(guó)是今年銷量第五快的實(shí)體游戲(迄今為止),僅次于《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》《霍格沃茨之遺》《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《生化危機(jī)4重制版》。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》再次跌至第二名,銷量環(huán)比下降35%。排行榜上還有其他新游戲。《索尼克:起源Plus》首次亮相就排名第三,并在Switch上表現(xiàn)最好(占銷量的52%),其次是PS5(29%)。Switch游戲在實(shí)體市場(chǎng)的表現(xiàn)通常比數(shù)字版更好。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。