《刺客信條:幻景》的敘事總監(jiān)Sarah Beaulieu最近接受了Wccftech的采訪,采訪中他透露了一些關(guān)于游戲中「刺殺」方面的情報(bào),一起來了解下。
Beaulieu向我們透露,《刺客信條:幻景》將允許玩家以任意順序來刺殺他們的目標(biāo),游戲不會(huì)以線性的方式引導(dǎo)你從一個(gè)刺殺目標(biāo)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)刺殺目標(biāo)。根據(jù)Beaulieu的說法,不管你的“無(wú)形者”等級(jí)是多少(每次你刺殺了一個(gè)主要對(duì)象,無(wú)形者等級(jí)都會(huì)提升),它并不會(huì)限制你是否能夠刺殺某個(gè)目標(biāo)對(duì)象。
Beaulieu說:“你可以按照你喜歡的方式和順序來刺殺每一個(gè)目標(biāo)而無(wú)需升級(jí)(無(wú)形者等級(jí)),你可以做任何事情。”
而這也意味著玩家能夠以任意順序?yàn)锽asim解鎖新的工具(每次你刺殺了一個(gè)主要目標(biāo),都可以在無(wú)形者的基地解鎖一個(gè)新工具)。而Beaulieu也談到了這方面的內(nèi)容,她說:“你需要做出選擇,每次你刺殺了一個(gè)主要目標(biāo),你都會(huì)回到基地,你需要向拉菲克報(bào)告,然后你可以選擇一個(gè)工具。”
《刺客信條:幻景》將于10月12日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平臺(tái)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。