《刺客信條:幻景》的敘事總監(jiān)Sarah Beaulieu最近接受了Wccftech的采訪,采訪中他透露了一些關(guān)于游戲中「刺殺」方面的情報,一起來了解下。
Beaulieu向我們透露,《刺客信條:幻景》將允許玩家以任意順序來刺殺他們的目標,游戲不會以線性的方式引導(dǎo)你從一個刺殺目標轉(zhuǎn)移到另一個刺殺目標。根據(jù)Beaulieu的說法,不管你的“無形者”等級是多少(每次你刺殺了一個主要對象,無形者等級都會提升),它并不會限制你是否能夠刺殺某個目標對象。
Beaulieu說:“你可以按照你喜歡的方式和順序來刺殺每一個目標而無需升級(無形者等級),你可以做任何事情。”
而這也意味著玩家能夠以任意順序為Basim解鎖新的工具(每次你刺殺了一個主要目標,都可以在無形者的基地解鎖一個新工具)。而Beaulieu也談到了這方面的內(nèi)容,她說:“你需要做出選擇,每次你刺殺了一個主要目標,你都會回到基地,你需要向拉菲克報告,然后你可以選擇一個工具。”
《刺客信條:幻景》將于10月12日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平臺。
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游戲害人?人害游戲?
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