今年是恐怖游戲復(fù)興的一年,我們迎來(lái)了《死亡空間:重制版》和《生化危機(jī)4:重制版》,而《寂靜嶺2:重制版》與《心靈殺手2》也即將發(fā)售。但今年還有一款優(yōu)秀的生存恐怖游戲不應(yīng)該被忽視,它就是Pisces Interactive和THQ Nordic推出的《鬼屋魔影重制版》,它是經(jīng)典恐怖游戲《鬼屋魔影》的全新回歸。
不過(guò)考慮到這是一個(gè)沉寂了很長(zhǎng)時(shí)間的IP,有些沒(méi)有玩過(guò)原作的玩家擔(dān)心是否能夠毫無(wú)阻礙地享受這款游戲。最近《鬼屋魔影:重制版》的制作人Andreas Schmiedecker接受了外媒MP1st的采訪,采訪中他就談到了這個(gè)問(wèn)題,一起來(lái)了解下。
Schmiedecker說(shuō):“雖然我們采用了很多1992年版游戲中的元素與角色,并且新作的故事也非常類似于原版游戲,但我們實(shí)際上還有一個(gè)獨(dú)特的故事,它將原作的故事推進(jìn)至全新的階段。如果你記得原作的故事,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)大量的暗示與參考物,但你也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些驚喜;而對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),他們無(wú)需對(duì)原作有任何了解,也能夠享受新作的故事。”
《鬼屋魔影:重制版》將于10月25日登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺(tái)。而一個(gè)免費(fèi)獨(dú)立Demo《鬼屋魔影重制版:序章》現(xiàn)已上線各大平臺(tái),感興趣的玩家可以先下載試玩一下。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....