根據(jù)Data.ai數(shù)據(jù)顯示,在整個(gè)2022年,手機(jī)游戲銷(xiāo)售額占蘋(píng)果App Store一共1670億美元支出中的1100億美元。
根據(jù)該分析公司的《2023年應(yīng)用收入狀況》報(bào)告,商店支出細(xì)分為iOS占50%、Google Play占27%,其余23%由中國(guó)的第三方商店組成。
除了2%的手機(jī)游戲收入外,其余所有收入都來(lái)自應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)。
其中《糖果消消樂(lè)(Candy Crush Saga)》僅在美國(guó)就帶來(lái)了6.6億美元的收入,介于YouTube(7.7 億美元)和HBO Max(5.8 億美元)之間。第二大游戲是《羅布樂(lè)思(Roblox)》(5.5 億美元),第三是《Coin Master》(3 億美元)。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....