前Playdead(《地獄邊境》《Inside》)聯(lián)合創(chuàng)始人、現(xiàn)《薩默維爾》(Jumpship)創(chuàng)始人Dino Patti近日接受VideoGames.si的采訪,并談到了《薩默維爾》發(fā)行時與Xbox平臺的合作。在談到首發(fā)加入XGP游戲庫時,Patti表示:“我們當時做了個很好的交易,但我也認為加入XGP損害了我們游戲的銷量。”
“太多人只是打開一下游戲試一下,并沒有深入。他們只要不喜歡游戲的前十分鐘,那一切就這樣了。如果你不把游戲的前十分鐘做得很精彩的話,那它會成為一個問題。我覺得XGP還行,但我并不喜歡它。我還是喜歡以前的全價模式,通過一些視頻,一些圖片,我從你身上賺走30美元。然后我向你提供相應(yīng)價值的游戲,但這之后我不會再拿走你任何一分錢。”
Patti同時還透露,2010年前,PlayStation方面曾與Playdead接洽,希望為工作室發(fā)行《地獄邊境》。但索尼方面提出,要求100%持有《地獄邊境》的IP版權(quán),Patti最終拒絕了這場交易,并將本作交由Xbox發(fā)行,首發(fā)獨占登陸Xbox 360平臺?!兜鬲z邊境》全球銷量最終突破800萬。
在Patti離開Playdead成立Jumpship后,谷歌Stadia曾與Patti接洽合作,并開出了Patti“見過的最瘋狂的報價”——金額高達8位數(shù)。但Patti因為“不信任云游戲串流服務(wù)”最終拒絕了這個交易。谷歌Stadia最終于今年1月正式停止服務(wù)。
《薩默維爾》已于2022年11月15日登陸PC/XOne/XS平臺,首發(fā)加入XGP游戲庫。Opencritic媒體評分71分,推薦度為48%。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....