B社Arkane工作室最新作《紅霞島》今天正式發(fā)售,經(jīng)過了許久的跳票,該游戲依然未能優(yōu)化完善,目前其Steam版玩家好評(píng)率僅為24%,很多人批評(píng)它優(yōu)化差、bug多、操作體驗(yàn)糟糕。
雖然目前《紅霞島》在Steam上還只有100條玩家評(píng)價(jià),不過這個(gè)好評(píng)率確實(shí)低得嚇人,后續(xù)即便有所上升,恐怕也高不到哪兒去。去年一整年微軟就一直沒有推出第一方3A游戲,而今年微軟的第一款大作又是這種情況,這實(shí)在太讓玩家很失望了。
《紅霞島》是一款開放世界第一人稱射擊游戲,支持單人模式和合作模式,最多四人組隊(duì)合作。隊(duì)友們可以嘗試不同的英雄配置,并結(jié)合各自的優(yōu)勢來尋找血族大災(zāi)變的創(chuàng)新解決之道。你將收集大量專用武器,用獨(dú)特的升級(jí)和技能定制角色,以打出適合你的游戲風(fēng)格——不管是激烈槍戰(zhàn),還是潛行戰(zhàn)斗,或是任何其他摻雜兩者的風(fēng)格。
目前本作一登陸Steam和Xbox平臺(tái),首發(fā)XGP。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。