作者石黑正數(shù)曾在對外采訪中提到,想在這本《天國大魔境》中認(rèn)真畫一下什么是惡,并且他也強(qiáng)調(diào)創(chuàng)作過程中劇情比起對角色擁有更高優(yōu)先級,殘酷情節(jié)說來就來。有了末日背景,這些情節(jié)自然能夠合理化,但必然會影響到國內(nèi)年輕動畫觀眾的觀看體驗。
青年漫畫獨(dú)有的魅力
在ACG產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的日本本土,青年漫畫是成熟市場細(xì)分后的必然結(jié)果。較于少年漫畫,青年漫畫面向受眾年齡層次提升,內(nèi)容創(chuàng)作更自由,討論話題更加深刻,畫面尺度更加開放,已成為日本漫畫市場不可缺少的一部分。
日本各大出版社旗下都有各自的青年漫畫雜志,比如小學(xué)館的《big comic》創(chuàng)刊之初集結(jié)了手冢治蟲、石森章太郎、藤子不二雄等一線漫畫大家。其復(fù)刊上也產(chǎn)出了《深夜食堂》《相聚一刻》《二十世紀(jì)少年》等知名作品。講談社旗下青年漫畫雜志《周刊young magazine》創(chuàng)刊稍晚,憑借大友克洋的《AKIRA》一舉成名,《頭文字D》《攻殼機(jī)動隊》《賭博默示錄》等作也是連載于此。
《天國大魔境》連載于講談社旗下的青年向雜志《月刊Afternoon》。作為青年漫畫市場的重要刊物之一,《月刊Afternoon》上連載的作品整體水準(zhǔn)較高,主打偏向討論嚴(yán)肅主題的《寄生獸》《寶石之國》《冰海戰(zhàn)記》等,輔以改編動畫同樣在四月播出的《躍動青春》等作,豐富刊物內(nèi)容。
面向青年市場的作品,描繪人性險惡、討論社會話題十分常見,令人感到陰郁壓抑的負(fù)能量情節(jié)也毫不避諱。《寄生獸》中就有是利己還是利他的抉擇;《寶石之國》中則蘊(yùn)含了作者對生與死這樣沉重話題的思辨;《冰海戰(zhàn)記》則通過講述戰(zhàn)爭中的少年成長映射亂世的殘酷與現(xiàn)實(shí)。
高分佳作《劍風(fēng)傳奇》也陷入過同樣爭議
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
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