開發(fā)商Toge Productions旗下文字模擬新作《咖啡心語第二集:洛神花與蝴蝶(Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly)》今日(4月20日)發(fā)售。
本作是《咖啡心語》續(xù)作,加入了新角色、新原料、新音樂和新故事。在《咖啡心語》中,我們只需一杯熱飲,就能與彼此恢復(fù)從前的關(guān)系。玩家將拭去咖啡機的灰塵,露出最溫暖的微笑再次迎接顧客。
你最心儀的深夜咖啡店又可以開業(yè)了,調(diào)配一兩杯熱飲,與你的奇幻朋友敘敘舊。你是這里的店長,店里不僅會有人類光顧,還會有精靈、獸人之類的奇幻角色。聽聽他們的故事,調(diào)出一兩杯熱飲,溫暖他們的心。
《咖啡心語第二集:洛神花與蝴蝶》現(xiàn)已登陸PS4/5、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch和PC平臺,支持中文。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。