《我的世界:傳奇(Minecraft Legends)》即將于今年發(fā)售。作為以《我的世界(Minecraft)》系列世界觀為基礎(chǔ)的衍生外傳,本作玩起來究竟會是如何呢?近日,中國臺灣地區(qū)媒體GNN搶先體驗了《我的世界:傳奇》的奇幻世界,以下為其試玩報道原文,讓我們一窺本作廬山真面目。
帶有即時戰(zhàn)略要素的游戲系統(tǒng)
預(yù)見、行動與知識三大神祉
被眾神召喚的你,獲得了一把魯特琴以及旗幟,神賦予你使命,要你走遍這個世界收集資源召集盟友,好擊退遠從下界不請自來的豬布林大軍。
玩家可選擇喜歡的英雄以及坐騎,不過目前的版本沒能看見可自定義的選項
藉由魯特琴譜出的不同節(jié)奏,玩家能操作小型生物「亞萊」來建造與收集。就像你在第一天開局所做的事情一樣,在指定的資源附近彈奏對應(yīng)的樂曲收集資源,并利用收集來的資源建造單位以及建筑。隨著你在主世界命運之泉建造的改良建筑越多,你在這個世界能收集的資源、能建造的各式設(shè)施以及能召喚的單位(魔像)也將會越來越多。
什么十字鎬、鏟子啦斧頭等等的,在《我的世界:傳奇》都用不著,一把魯特琴就能從采集、開箱到建筑一手包辦
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。