俗話說(shuō)“沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害”,對(duì)比是最容易顯示出事物的差異和前后變化的方法之一,通過(guò)照片來(lái)對(duì)比,則可以讓這些差異一目了然,下面就是一組震撼的對(duì)比照,清晰地展示出了我們這個(gè)奇妙世界的變化。
1.流浪狗被收養(yǎng)前后的區(qū)別,人人嫌棄的流浪狗,在主人的悉心照料下,變成了可愛(ài)活潑的萌寵
2.世界上最高的人與最矮的人相比,一個(gè)身高247厘米,另一個(gè)身高只有67厘米,兩人的身高差達(dá)到了180厘米
3.一場(chǎng)大火過(guò)后,時(shí)隔3個(gè)月的區(qū)別,讓人想起了野火燒不盡,春風(fēng)吹又生~大自然的生命力令人贊嘆
4.1965年世界第一個(gè)硬盤(pán),與現(xiàn)代固態(tài)硬盤(pán)相比,第一個(gè)硬盤(pán)容量只有5MB,速度還很慢,而如今1t以上容量的硬盤(pán)隨處可見(jiàn)…科技進(jìn)步帶來(lái)的改變真的令人驚嘆
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。