外媒IGN提前體驗(yàn)了即將發(fā)售的《死亡島2》開(kāi)頭5個(gè)小時(shí)的內(nèi)容,他們發(fā)布了一篇試玩報(bào)告,認(rèn)為本作在擊殺喪尸方面很有趣,后續(xù)內(nèi)容值得期待。
據(jù)IGN報(bào)道,《死亡島2》游戲地圖分為10個(gè)街區(qū),互相之間通過(guò)加載屏幕銜接;每個(gè)街區(qū)都有不少探索內(nèi)容,有時(shí)還需要往返跑圖,比如有的區(qū)域門(mén)口有強(qiáng)力怪物把守,需要后期升級(jí)才能進(jìn)去。游戲開(kāi)始提供6個(gè)主角供玩家選擇,他們各有不同特色,可以按個(gè)人風(fēng)格升級(jí)技能,不過(guò)大部分技能作用有限,達(dá)不到改變游戲玩法的地步。武器改裝系統(tǒng)具有一定策略性,不同敵人需要不同類(lèi)型的武器來(lái)應(yīng)對(duì)才更有效。
不過(guò)IGN指出,《死亡島2》玩到后期可能會(huì)比較重復(fù),他們?cè)囃鏁r(shí)注意到不少建筑內(nèi)部結(jié)構(gòu)是重復(fù)利用的;一些任務(wù)也是完全相同的流程(比如找到幾個(gè)斷路器去關(guān)掉電閘);此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然也有各種技能和武器,但很容易陷入簡(jiǎn)單粗暴的“掄起來(lái)就是砸”套路,擊殺喪尸的新鮮感過(guò)去之后,可能就會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)重復(fù)了。
此外,還有一點(diǎn)讓IGN感到意外的是:玩了5個(gè)小時(shí)還沒(méi)見(jiàn)到一把槍械,只在最后接到了一個(gè)去找槍的任務(wù),看起來(lái)遠(yuǎn)程火器在初期是拿不到的。不過(guò)IGN認(rèn)為拿到槍械之后,游戲體驗(yàn)可能會(huì)變得更有趣,重新帶給玩家新鮮感。
總的來(lái)說(shuō),IGN認(rèn)為在擊殺喪尸玩法方面建立了不錯(cuò)的基礎(chǔ),后續(xù)內(nèi)容值得期待。他們希望這款讓玩家苦等9年的游戲能在前作基礎(chǔ)上更上一層樓。
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