外媒IGN提前體驗了即將發(fā)售的《死亡島2》開頭5個小時的內(nèi)容,他們發(fā)布了一篇試玩報告,認為本作在擊殺喪尸方面很有趣,后續(xù)內(nèi)容值得期待。
據(jù)IGN報道,《死亡島2》游戲地圖分為10個街區(qū),互相之間通過加載屏幕銜接;每個街區(qū)都有不少探索內(nèi)容,有時還需要往返跑圖,比如有的區(qū)域門口有強力怪物把守,需要后期升級才能進去。游戲開始提供6個主角供玩家選擇,他們各有不同特色,可以按個人風格升級技能,不過大部分技能作用有限,達不到改變游戲玩法的地步。武器改裝系統(tǒng)具有一定策略性,不同敵人需要不同類型的武器來應(yīng)對才更有效。
不過IGN指出,《死亡島2》玩到后期可能會比較重復(fù),他們試玩時注意到不少建筑內(nèi)部結(jié)構(gòu)是重復(fù)利用的;一些任務(wù)也是完全相同的流程(比如找到幾個斷路器去關(guān)掉電閘);此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然也有各種技能和武器,但很容易陷入簡單粗暴的“掄起來就是砸”套路,擊殺喪尸的新鮮感過去之后,可能就會感覺有點重復(fù)了。
此外,還有一點讓IGN感到意外的是:玩了5個小時還沒見到一把槍械,只在最后接到了一個去找槍的任務(wù),看起來遠程火器在初期是拿不到的。不過IGN認為拿到槍械之后,游戲體驗可能會變得更有趣,重新帶給玩家新鮮感。
總的來說,IGN認為在擊殺喪尸玩法方面建立了不錯的基礎(chǔ),后續(xù)內(nèi)容值得期待。他們希望這款讓玩家苦等9年的游戲能在前作基礎(chǔ)上更上一層樓。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....