游戲性能
說(shuō)一千道一萬(wàn),OneXPlayer二代仍然是一臺(tái)掌機(jī),那么我們就應(yīng)該將游戲性能作為評(píng)價(jià)它的最高優(yōu)先級(jí)。這次我們選了八款游戲來(lái)看看這臺(tái)機(jī)器在不同游戲下的性能表現(xiàn)。
先來(lái)看一點(diǎn)比較輕松的游戲,歌姬計(jì)劃和P5R次時(shí)代版。這兩款游戲都是從設(shè)計(jì)上就十分適合掌機(jī)平臺(tái)的,且性能要求也不算苛刻。因此,在這臺(tái)OneXPlayer 二代上,我們就直接開(kāi)到原生分辨率1600P+畫質(zhì)開(kāi)滿。
首先是歌姬計(jì)劃,作為一個(gè)街機(jī)游戲的PS4移植的Switch移植的PC移植,歌姬計(jì)劃的最大特點(diǎn)就是它為了讓玩家可以給自己喜歡的歌姬換裝而帶來(lái)的全程3D實(shí)時(shí)渲染的音樂(lè)畫面。盡管在Switch上的Mega 39‘s移植為了照顧機(jī)能采用了更偏向2D動(dòng)畫的渲染風(fēng)格,但PC版的Mega 39’s +移植卻仍然可以使用PS4上的3D渲染,確實(shí)還是有點(diǎn)壓力。不過(guò),即使是在最復(fù)雜的DECORATOR里,這臺(tái)機(jī)器仍然以流暢的60幀通過(guò)了測(cè)試。
然后是P5R。作為2017年TGA最佳RPG的年度版,P5R除了游戲系統(tǒng)的更新之外最大的進(jìn)步就是原生4K畫面。而我們?cè)赑C上玩到的這個(gè)次世代移植版除了加入簡(jiǎn)體中文之外,還支持提升渲染分辨率、畫質(zhì)優(yōu)化和120Hz高刷新率。不過(guò)既然游戲的底子還是一款PS4游戲,即使是配置直接拉滿對(duì)于我們這臺(tái)OneXPlayer 二代沒(méi)有多少壓力,全程基本保持60幀游玩,除了部分場(chǎng)景可能略有掉幀之外完全沒(méi)有問(wèn)題。如果開(kāi)到兩倍渲染倍率(即等效5K),游戲也能保持PS4級(jí)別的幀率,表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的。
接下來(lái)我們上上強(qiáng)度,玩點(diǎn)有更高性能需求的。不過(guò),由于它使用了一塊2560*1600分辨率的屏幕,相信有很多玩家會(huì)將分辨率點(diǎn)對(duì)點(diǎn)縮放至1280*800進(jìn)行游玩。因此,在這次測(cè)試中,有較高性能需求的游戲?qū)⑼瑫r(shí)進(jìn)行1600p與800p的測(cè)試。這六游戲分別是HiFi Rush、古墓麗影暗影、地平線5、怪獵崛起、地鐵離去以及原神。
HiFi Rush可以說(shuō)是近期游戲界最大的黑馬之一,通過(guò)將音游與ACT的有機(jī)結(jié)合帶來(lái)了一段令人難忘的游戲體驗(yàn)。由于制作團(tuán)隊(duì)選擇了美漫式的畫風(fēng),游戲在藝術(shù)設(shè)計(jì)上大量采用色塊式的風(fēng)格,以及音游元素對(duì)性能表現(xiàn)的較高要求,HiFi Rush的性能需求還是比較嚴(yán)峻的。在1600P的低預(yù)設(shè)下,平均幀只有26幀,只有開(kāi)到800p才能達(dá)到點(diǎn)對(duì)點(diǎn)60幀的表現(xiàn)。
怪物獵人崛起于2021年在Switch上發(fā)售,之后在這兩年間不斷擴(kuò)充各類DLC、聯(lián)動(dòng)與移植發(fā)售。作為一個(gè)提供多人聯(lián)機(jī)游玩體驗(yàn)的ARPG游戲,怪物獵人可以說(shuō)是最適合掌機(jī)游玩的IP之一,而最新作崛起也自然繼承了這樣的體驗(yàn)。由于使用了卡普空自家的RE引擎,崛起的優(yōu)化十分優(yōu)秀,默認(rèn)畫質(zhì)配置就是中等。而且,即使是在1600p下,平均幀數(shù)也達(dá)到了35幀,已經(jīng)是主機(jī)級(jí)別的水準(zhǔn)了;調(diào)整到800p更是直接提高到74幀,刷副本絲滑流暢。
地鐵:最后的曙光作為八、九世代交接期的FPS大作,能夠支持光線追蹤、DLSS等現(xiàn)代的圖形技術(shù),不僅對(duì)核戰(zhàn)后的俄羅斯各地做了栩栩如生的刻畫,對(duì)硬件的要求也十分強(qiáng)悍。即使開(kāi)啟了全低預(yù)設(shè),1600P的平均幀表現(xiàn)也只有30幀。不過(guò),這個(gè)游戲的優(yōu)化也十分優(yōu)秀,只要開(kāi)到800P,預(yù)設(shè)完全不動(dòng),平均幀也能接近60。而且,即使是在低預(yù)設(shè)下,游戲的畫面也十分精致,對(duì)于這樣一款以扎實(shí)的射擊手感與優(yōu)秀的環(huán)境刻畫為賣點(diǎn)的游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)是十分優(yōu)秀的掌機(jī)體驗(yàn)了。
古墓麗影暗影也算是各種評(píng)測(cè)跑分的老??土?,作為最早支持光線追蹤技術(shù)的游戲之一,它對(duì)各種新圖形標(biāo)準(zhǔn)的積極支持以及自帶的性能測(cè)試模式使得它在游戲性能評(píng)測(cè)上某種程度來(lái)說(shuō)甚至比它作為一款游戲在新古墓三部曲的完整收尾上更為重要??傊?,直接上結(jié)果,在原生的1600P分辨率中,低預(yù)設(shè)平均幀數(shù)只有18幀,基本上等于沒(méi)法玩,GPU受限59%但如果將分辨率拉到800P,平均幀率直接漲到43,GPU受限只有2%,對(duì)于古墓麗影這樣一款主打解謎看風(fēng)景的游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)妥妥進(jìn)入可玩的水平了。
極限競(jìng)速:地平線5將故事的舞臺(tái)搬到了墨西哥,同時(shí)對(duì)墨西哥的天氣環(huán)境做出了十分逼真的還原。作為Xbox Series主機(jī)的首發(fā)護(hù)航作品,地平線5不僅擁有頂級(jí)的畫面表現(xiàn)力,其的性能優(yōu)化也十分強(qiáng)悍。即使在1600P的極高分辨率下,游戲的平均幀數(shù)也能夠接近30幀,對(duì)于一款賽車游戲來(lái)說(shuō)也算是可以接受;而如果將分辨率降低到800p,平均幀數(shù)直接拉到67幀,駕駛體驗(yàn)十分良好。
這次評(píng)測(cè)最后一個(gè)跑的游戲是原神。作為一款手機(jī)、主機(jī)、PC三端通吃的游戲,原神憑借優(yōu)秀的質(zhì)量成為了一款十分具有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲,也因?yàn)樗^高的性能要求成為了移動(dòng)設(shè)備評(píng)測(cè)的必經(jīng)之路,那我們自然也不會(huì)例外。由于原神的性能要求實(shí)在是有些恐怖,我們統(tǒng)一使用低畫質(zhì)預(yù)設(shè)+60幀進(jìn)行游戲。在1600P分辨率下。原神能夠保持30幀左右的幀率,對(duì)于通關(guān)過(guò)劇情來(lái)說(shuō)十分足夠;如果開(kāi)到800p分辨率,游戲幀數(shù)直接是穩(wěn)定的60幀,對(duì)于打副本刷怪來(lái)說(shuō)十分友好。
總結(jié)
綜合來(lái)說(shuō),對(duì)于那些希望有一臺(tái)Switch與桌面電腦之間的游戲設(shè)備的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),OneXPlayer 二代是一臺(tái)十分成熟的解決方案,同時(shí),它支持鍵盤和手寫筆帶來(lái)的可以應(yīng)對(duì)多種使用情境的搭配也使得它十分適合作為用戶的備用機(jī)。如果你對(duì)這樣一臺(tái)設(shè)備感興趣,那么OneXPlayer 二代可以說(shuō)是目前市場(chǎng)上少有的選擇之一,值得考慮。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。