聊到《崩壞3》,很多人肯定對它的劇情印象深刻。
這是一個許多“艦倀”口中劇情很甜的游戲,是一個說著“為世界上所有美好而戰(zhàn)”實際上確實把所有美好都捏碎揉搓丟向玩家的游戲,是一個編劇需要在直播會上喝苦瓜汁“謝罪”的游戲。
但虐人千百遍,崩3依然成為不少玩家心中的初戀。畢竟,崩3編劇不做人不是一天兩天了,卻很少有人說它的劇情不行?! ?/p>
作為一個開服6年,玩了5年半的現(xiàn)役艦長,在我看來崩3的世界觀、主線故事是非常宏大的——名為崩壞意志的高維存在橫亙在人類文明的面前,每當人類文明發(fā)展到一定程度就會降下神之使徒「律者」,審判人類,毀滅文明,而故事中相隔5萬年的兩個紀元人類,都分別組建了逐火之蛾/天命/逆熵/世界蛇這樣的組織,集合人類的全部資源對抗崩壞,就和《流浪地球》造一萬臺行星發(fā)動機一樣浪漫。
落在每一個角色身上,崩3又牢牢拿捏著二次元老婆們特有的、從細節(jié)中流露出的美好。
看著K423和身體內的律者人格和解,從草履蟲變成了一個真正的戰(zhàn)士,真正的琪亞娜;
看著原本溫柔敏感懦弱的芽衣變得堅強獨立;
看著早期以無口作為特色(萌點)的板鴨,在身邊角色的影響下感情越來越豐富,甚至有了點俄羅斯女高管的英姿颯爽,各種意義上的讓人欲罷不能;
看著符華、希兒、麗塔....在自己的陪伴下成長,本休伯利安甲板清潔工越來越相信那句口號了——
都是我的老婆,滋溜~
剛好,我們最近準備開一個專欄,會在文章中聊自己喜歡的某個游戲角色,聊某段讓人銘記的故事,將這份感動帶給所有讀者。
所以我決定!在這個新開專欄的第一篇文章,我一定來獻給最近一年的“新老婆”——愛莉希雅!
還有5萬年前對抗崩壞失敗的前文明紀元和悲壯的逐火十三英桀...
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
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游戲害人?人害游戲?
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。