第二集雖然也基本是照搬,但照搬的是一個(gè)dlc(附加內(nèi)容)的劇情。
制作組非常大膽地讓觀眾很早就從“異常機(jī)械生命體”的視角來認(rèn)知這個(gè)世界,同時(shí)加入了普通人造人反抗軍的視角。
對(duì)于如何在12集的時(shí)間里有所取舍地把一個(gè)至少通關(guān)5次才能了解全流程的游戲的劇情精髓提取出來,制作組似乎已經(jīng)有所考慮。
將龐大的多線游戲劇情壓縮到動(dòng)畫中,這是個(gè)很有挑戰(zhàn)性的事情。
不妨讓我們期待《機(jī)械紀(jì)元》制作組為我們帶來的答案吧。
04
冰海戰(zhàn)記2
即使《冰海戰(zhàn)記1》已經(jīng)完結(jié)兩年有余,對(duì)其中的大多數(shù)情節(jié)我也記得不甚清楚。
不過,我依然記得那個(gè)被復(fù)仇的執(zhí)念推上修羅之道的少年,和那個(gè)做了一輩子海盜,以死將自己選中的王推上王座的老人。
我還記得,這個(gè)背了一輩子“灰塵”之名的男人,一面死戰(zhàn)一面高傲地喊出他母親為他取的英雄的名字。
《冰海戰(zhàn)記》出第二季,我當(dāng)然是必追,相信和我一樣對(duì)第一部念念不忘至今的讀者們也一樣。
只是,動(dòng)畫制作組的更換,實(shí)在是有點(diǎn)“日本動(dòng)畫業(yè)界地獄笑話”的感覺。
MAPPA,你又從WIT手里接活了?為了成為新一代霸權(quán)社,就要把老一代霸權(quán)社走過的路再走一遍是吧?
動(dòng)畫OP中的staff名單不是日文,而是英文。
看來MAPPA是已經(jīng)找準(zhǔn)了這動(dòng)畫的商業(yè)定位——《冰海戰(zhàn)記》在歐美的評(píng)價(jià)與商業(yè)價(jià)值遠(yuǎn)超日本本土。
這,或許才是真正的“脫亞入歐”、“走向世界的日本動(dòng)畫”(戰(zhàn)術(shù)后仰)。
《冰海戰(zhàn)記》這部動(dòng)畫不會(huì)讓你看得太輕松——無論是1還是2的主角,出場(chǎng)即在谷底。
他們都是被那個(gè)血與火的時(shí)代裹挾而失去一切的人,失去了至親之人,失去了原有的安詳生活,或是刀口舔血,或是淪落為奴。
當(dāng)然,刀口舔血的第一季主角,第二季也和當(dāng)季主角同一起跑線了(樂)。
借用UC系高達(dá)中常常引用的一句話,你在《冰海戰(zhàn)記》中看到的,是一滴時(shí)代的眼淚。
在那個(gè)生存物資匱乏的年代,有太多的身不由己,太多的無可奈何。
《冰海戰(zhàn)記》將帶你以劇中角色的視角,親歷那段蠻荒又充滿機(jī)會(huì)的年代,在這部動(dòng)畫里,你可以感受到歷史的重量。
以上,就是今年一月新番開播約一月后的新番盤點(diǎn)啦。
在這個(gè)一月,你又看上了哪部新番動(dòng)畫呢?不妨把它的名字打在評(píng)論區(qū)中,一起分享追番的快樂吧!
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