《消逝的光芒2》今天迎來(lái)了發(fā)售一周年,官方也為其開(kāi)啟了一系列紀(jì)念活動(dòng)。并且Techland今天為《消逝的光芒2》發(fā)布了1.9.0更新,其中為游戲增加了英偉達(dá)DLSS 3功能支持,并且加強(qiáng)了布娃娃物理效果和AI反應(yīng)。此外,PC版本還將游戲中的DRM加密給移除掉了。外媒Wccftech采訪了《消逝的光芒2》創(chuàng)意總監(jiān)總監(jiān)Tymon Smektala,詢問(wèn)他對(duì)DLSS 3帶來(lái)游戲改進(jìn)的看法。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
Tymon Smektala表示DLSS 3技術(shù)非常驚人,對(duì)于復(fù)雜的開(kāi)放世界游戲而言,不同區(qū)域的幀數(shù)是不同的。這取決于場(chǎng)景的復(fù)雜性、網(wǎng)格數(shù)量、多邊形數(shù)量等等。啟用DLSS 3后,他們看到游戲幀數(shù)是之前幀數(shù)的兩倍甚至三倍,真是太瘋狂了。所有這一切看起來(lái)就像魔法一樣,就像一群來(lái)自英偉達(dá)的魔法師來(lái)到Techland,他們帶來(lái)了DLSS 3,讓我們的游戲幀數(shù)暴漲。
Tymon Smektala認(rèn)為自己不是一個(gè)過(guò)分關(guān)注技術(shù)性東西和規(guī)格的游戲玩家,在看到游戲幀數(shù)增加,游戲更流暢時(shí)就感到非常振奮。這真的很重要,希望那些擁有支持DLSS 3硬件的《消逝的光芒2》玩家喜歡該技術(shù)。
Smektala還說(shuō)他們?cè)诠ぷ魇彝孢@款游戲時(shí),會(huì)開(kāi)啟一個(gè)FPS計(jì)數(shù)器,隨時(shí)能觀察到游戲幀數(shù)的變化。在《消逝的光芒2》PC版上啟用DLSS 3后,真能看到巨大變化,游戲幀數(shù)暴漲。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....