2023年即將迎來(lái)尾聲,原來(lái)越多的游戲媒體發(fā)布了他們?cè)u(píng)選出的年度最佳游戲,Kotaku在今天評(píng)出了12款年度最佳游戲,按照排名來(lái)看《心靈殺手2》奪得榜單第一,力壓今年TGA年度游戲《博德之門(mén)3》。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
當(dāng)Kotaku開(kāi)始評(píng)選年度最佳游戲 (GOTY) 時(shí),Kotaku編輯Alyssa Mercante表示自己難免感到緊張。候選游戲多到令人望而生畏,復(fù)雜的票選過(guò)程更是暴露了自己糟糕的數(shù)學(xué)能力。她反復(fù)校對(duì),并“溫柔但堅(jiān)定地”提醒Kotaku編輯們投票,幾周后,最終榜單終于誕生了。
整個(gè)一年來(lái),重磅游戲不斷涌現(xiàn),從3月的《生化危機(jī)4:重制版》,到4月的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,5月的《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》,再到8月的《博德之門(mén)3》。就連《賽博朋克2077》也憑借其“往日之影”資料片和大型補(bǔ)丁,終于不負(fù)眾望。
Kotaku年度最佳游戲名單:
1、《心靈殺手2》
2、《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》
3、《博德之門(mén)3》
4、《街頭霸王6》
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。