近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的游戲總監(jiān)人鳥山求在采訪時(shí)表示,他最喜歡的RPG游戲是《巫師3:狂獵》,在設(shè)計(jì)《最終幻想7 重生》支線任務(wù)時(shí),他們汲取了《巫師3:狂獵》的靈感。
人鳥山求表示,《最終幻想7:重生》參考了《巫師3》的支線任務(wù),對于像《巫師3:狂獵》這種具有開放世界和RPG元素的游戲,他們都進(jìn)行了廣泛的研究,并將其視為靈感來源。
人鳥山求接著補(bǔ)充道,在《最終幻想7:重生》中,他們精心挑選了一些支線內(nèi)容,并深入開發(fā),旨在使《最終幻想7 重生》在相似的作品中呈現(xiàn)出獨(dú)特的游戲風(fēng)格。并通過這些支線任務(wù),使玩家體驗(yàn)各種不同的游戲內(nèi)容。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。