近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的聯(lián)合總監(jiān)濱口直樹(shù)、創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也和制作人北瀨佳范在采訪中透露,《最終幻想7:重生》將擁有完全開(kāi)放的世界地圖。
北瀨表示,最初的《最終幻想》系列以完全開(kāi)放的世界地圖為其特色,一直延續(xù)至2000年的《最終幻想9》。不過(guò),自從《最終幻想10》開(kāi)始,隨著游戲進(jìn)入3D世界,地圖開(kāi)發(fā)在某種程度上停滯,玩家只需選擇目的地,就可直接前往。
北瀨和濱口一致認(rèn)為,如果《最終幻想7:重生》不是完全開(kāi)放的世界地圖,將對(duì)游戲構(gòu)成一種"傷害"。野村直樹(shù)也表示,缺少開(kāi)放世界地圖就不能稱之為真正的RPG,尤其對(duì)《最終幻想7》而言。為了讓玩家充分體驗(yàn)這個(gè)世界,該游戲就必須是開(kāi)放世界。
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日在PS5平臺(tái)推出。
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