《怪物獵人:荒野》在12月8日的TGA頒獎典禮上正式公布,并確定2025發(fā)售,新作公布固然是好消息,但卻錯過了2024年的《怪物獵人》誕生20周年,讓系列粉絲很不滿意??ㄆ湛展俜揭惨庾R到這一問題,于是在12月12日開啟了名為“Retrun to World”的活動,并將《怪物獵人:世界》以史低價售出,希望玩家們在等待《荒野》時能重游《世界》來解饞。
在《怪物獵人:荒野》公布、“Retrun to World”活動、史低促銷等因素的加持下,讓《怪物獵人:世界》的Steam在線玩家人數(shù)飆升,據(jù)SteamDB顯示,12月19日時《怪物獵人:世界》Steam在線峰值為97972人,這一數(shù)據(jù)是3年來的最高紀錄。據(jù)SteamCharts顯示上一次《怪物獵人:世界》Steam在線峰值突破10萬,還是在2020年10月份(121990),看來真的是有不少老玩家回歸了。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。