近日,據(jù)Insomniac Games泄露文件顯示,截止到2020財(cái)年(2020年4月1日),《血源詛咒(Bloodborne)》的銷量就已高達(dá)746.4萬套。
由于Insomniac Games遭到黑客攻擊,導(dǎo)致超過130萬份文件(1.7TB)被盜并公開在網(wǎng)上。這些泄露的文件中有著索尼第一方游戲的數(shù)據(jù),其中就包括《血源詛咒》的銷售數(shù)據(jù)。
《血源詛咒》自2015年3月發(fā)售以來一直表現(xiàn)不俗,在2015年9月,銷量就已突破200萬套。而據(jù)泄露的文件顯示,截至索尼2020財(cái)年,該作銷量達(dá)到了746.4萬套,帶來了2.65億美元的營(yíng)收,其中數(shù)字版貢獻(xiàn)了41%??紤]到當(dāng)前已經(jīng)是2023年底,《血源詛咒》的實(shí)際銷量將會(huì)更高。
不過,盡管《血源詛咒》銷售表現(xiàn)出色,粉絲們也對(duì)《血源詛咒》的續(xù)作、重制版、PS5升級(jí)甚至PC版的呼聲不斷,但索尼目前仍未采取進(jìn)一步的行動(dòng)。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。