《血源詛咒》和《最后生還者2》無(wú)疑是兩款非常經(jīng)典的PlayStation獨(dú)占大作,稍顯遺憾的是,這兩款游戲在次世代主機(jī)PS5上的幀數(shù)差強(qiáng)人意,前者只有30幀,后者為60幀。玩慣了高幀數(shù)游戲的PC玩家肯定是不滿意的。
而現(xiàn)在,好消息來(lái)了,高幀數(shù)補(bǔ)丁開發(fā)者illusion發(fā)布消息稱:《血源詛咒》和《最后生還者2》等游戲在折騰一下以后,可以在破解的PS5上以接近甚至超過(guò)100幀的流暢度運(yùn)行。比如《最后生還者2》可以在1440p下達(dá)到85幀,1080p下更是可以達(dá)到105幀。而PS5運(yùn)行《血源詛咒》(720p下)可以達(dá)到110幀。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。