據(jù)EA前 全球營銷高級經(jīng)理 Alexandre Scriabine 個人領(lǐng)英頁面顯示,Bioware的科幻機甲射擊游戲《圣歌》首周銷量為200萬份,目前已售出500萬份。這是EA從未公開過的數(shù)據(jù)。盡管數(shù)據(jù)亮眼,但在2019年5月的財報中 EA CEO明確表示“《圣歌》的發(fā)行沒有達到我們的預期”,這是因為EA原本預計《圣歌》發(fā)售一個月的銷量就要達到500萬~600萬份。
《圣歌》這款游戲于2019年2月22日發(fā)售,它是一款主打 機甲射擊+MMO+開放世界 的3A游戲,曾備受玩家期待,但發(fā)售后畫面縮水、內(nèi)容少、bug多、敘事爛、玩法膚淺,讓其備受差評,知名游戲媒體GameSpot更是僅給了6分。
在遭受差評后,Bioware于2020年2月宣布將長期更新《圣歌》,讓玩家們看到了《圣歌》有轉(zhuǎn)好的可能,但2021年2月EA宣布取消包括《圣歌2.0》在內(nèi)的后續(xù)更新計劃,親手將《圣歌》送進了墳墓。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。