《The Finals》開(kāi)發(fā)商Embark Studios的品牌和傳播總監(jiān)近日再度回應(yīng),關(guān)于《The Finals》選擇AI配音這一有爭(zhēng)議的選擇所帶來(lái)的強(qiáng)烈抗議,開(kāi)發(fā)者表示AI生成工具可以讓團(tuán)隊(duì)“工作得更好更快,事半功倍”。
Embark Studios品牌和傳播總監(jiān)Sven Grundberg表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)生成式AI的使用和今年早些時(shí)候開(kāi)發(fā)者播客上的AI工具是經(jīng)過(guò)深思熟慮的。
“我們看到了討論的發(fā)生,我們從一開(kāi)始就(在開(kāi)發(fā)者播客上)討論它的原因之一是因?yàn)槲覀儗?duì)于在游戲中使用基于AI的TTS(文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音)一直保持著透明的態(tài)度。關(guān)于如何在《The Finals》中使用這些工具,我們想要明確的一件事是,我們結(jié)合使用了錄制的配音演員聲音和配音演員簽約后的AI文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音,我們不會(huì)憑空生成語(yǔ)音和視頻。”
至于原因,Sven Grundberg表示,依靠生成式AI工具可以讓團(tuán)隊(duì)“工作得更好、更快,并且用更少的資源做更多的事情”。“這貫穿了Embark Studios各個(gè)級(jí)別的技術(shù),其中包括用于環(huán)境設(shè)計(jì)的程序工具,例如攝影測(cè)量,以及動(dòng)畫(huà)等其他領(lǐng)域。對(duì)我們來(lái)說(shuō)最重要的是,我們使用AI工具方式對(duì)玩家保持透明。”
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對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭